A.原则式创造力
B.持续式创造力
C.摸索性创造力
D.意外式创造力
第1题
A.社会心理学
B.数学
C.环境心理学
D.社会学
第2题
A.在此之前进行过融资活动
B.拿到第一笔订单
C.锁定住第一批客户
D.研发出第一代产品
第3题
A.系统误差
B.随机误差
C.人为误差
第4题
A.小步子
B.低错误率
C.即时反馈
D.规定进度
第5题
A.事物基础性概念的训练
B.匹配训练
C.手势符号的训练
D.选择的训练
第6题
A.形成时间不同
B.具体内容不同
C.效力不同
D.写作形式不同
第7题
A.过去的经历
B.环境
C.基因
D.自我的创造力
第8题
A.以学科结构为教学核心
B.教材的呈现应为“螺旋式上升”
C.能简化学生的学习过程和记忆过程
D.可以省去练习的环节
第9题
A.动机与效果相统一
B.目的与手段相统一
C.选择自由和职业责任的统一
D.动机与效果的辩证统一
第10题
A.系统的全部界面格式和风格一致
B.为不同的用户和功能提供一致的界面服务
C.力求用户输入量最少
D.具有帮助功能
第11题
A.穴位可以感受多种形式的刺激
B.穴位对不同形式刺激的感受阈值不同
C.穴位对不同形式的刺激有不同的适应性
D.穴位对刺激具有生物电信号传导作用
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