下面关于距离矢量路由协议的说法正确的是()。
A.BGP协议是严格意义的距离矢量协议,因为它的报文中包含中继段数
B.所有的距离矢量协议都支持无类别域间路由(CIDR)
C.链路状态协议交换的是链路状态信息,而距离矢量协议交换的是目的前缀的可到达性信息及相应的度量
D.所有的距离矢量协议都支持水平分割
A.BGP协议是严格意义的距离矢量协议,因为它的报文中包含中继段数
B.所有的距离矢量协议都支持无类别域间路由(CIDR)
C.链路状态协议交换的是链路状态信息,而距离矢量协议交换的是目的前缀的可到达性信息及相应的度量
D.所有的距离矢量协议都支持水平分割
第1题
A.链路状态协议在网络拓扑发生变化时发布路由信息
B.距离矢量协议是周期地发布路由信息
C.链路状态协议的所有路由器都发布路由信息
D.距离矢量协议是广播路由信息
第2题
A.OSPF协议在计算区域问路由和自治系统外路由时使用的是距离矢量算法
B.OSPF能够在计算区域内路由时没有路由自环产生
C.OSPF能够保证在计算区域间路由时没有路由自环产生
D.OSPF能够保证在计算自治系统外部路由时没有路由自环产生
第4题
A.OSPF是链路状态路由协议
B.RIP采用了Dijkstra算法
C.BGP属于EGP路由协议
D.OSPF只在邻居路由器之间交换信息
第5题
A.OSPF是外部网关协议,RIP是内部网关协议
B.OSPF没有RIP古老
C.RIP和OSPF都是内部网关协议
D.OSPF使用了跳跃数作为路由距离,而RIP使用了最优路径
第7题
A.路由表中有两条关于这一网段的路由,一条是通过OSPF学习到的,另一条是通过IS-IS学习到的
B.只有一条通过IS-IS学习到的路由,因为is-is路由的cost值小
C.只有一条通过OSPF学习到的,因为OSPF协议的preference值小
D.只有一条通过OSPF学习到的路由,因为OSPF协议计算cost的时候比IS-IS精确
第8题
A.EIGRP采用MUAL算法,收敛快速,无路由环路(错误DUAL算法)
B.EIGRP支持VLSM
C.EIGRP是IGRP简单的增强,依然是周期性发送路由更新
D.EIGRP是CISCO的私有路由协议,但有相应RFC
第9题
A. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B. 在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
第10题
A.静态路由是手工添加到路由表中的,而不是由路由协议动态更新的
B.当网络变化时,静态路由总是要重新计算
C.静态路由是通过别的路由协议学习到后引入得到的
D.静态路由就是路由器在出厂前就设置好的路由
第11题
A.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
B.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
C.矢量图形比位图图像优越
D.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象的