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[主观题]

设计一个点类Point,包含两个坐标数据成员x,y和一个构造函数;再设计一个友元函数distance()用于求两点之间的距离。

设计一个点类Point,包含两个坐标数据成员x,y和一个构造函数;再设计一个友元函数distance()用于求两点之间的距离。

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更多“设计一个点类Point,包含两个坐标数据成员x,y和一个构造函数;再设计一个友元函数distance()用于求两点之间的距离。”相关的问题

第1题

设计一个点类(Point),具有数据成员x,y(点的坐标),以及设置、输出数据成员及求两点之间距离的功能。再编写主函数对该类进行测试。
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第2题

设计一个名为MyPoint的类表示一个具有x坐标和y坐标的点,该类包括: 两个数据域(成员变量)x和y表示坐标; 无参构造方法创建点(0,0); 一个构造方法根据指定坐标创建一个点; distance方法(static修饰)返回MyPoint类型的两..

设计一个名为MyPoint的类表示一个具有x坐标和y坐标的点,该类包括: 两个数据域(成员变量)x和y表示坐标; 无参构造方法创建点(0,0); 一个构造方法根据指定坐标创建一个点; distance方法(static修饰)返回MyPoint类型的两个点之间的距离(方法的参数为两个MyPoint对象); distance方法返回从当前点(调用方法的对象)到另一点(方法的参数)之间的距离(方法的参数为一个MyPoint对象); 在主方法中,输入一个点,求距离原点的距离,再输入两点,求两点之间的距离。 PS:成员变量必须由private修饰,且为其定义访问方法

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第3题

设计一个point(点)类: (1)该类具有成员变量x,y(表示点的横、纵坐标); (2)定义一个有参构造方法point(int x,int y),将其一对坐标值作为参数,其中x,y为给定坐标值; (3)定义一个无参的构造方法point()(令两坐标值均为0)..

设计一个point(点)类: (1)该类具有成员变量x,y(表示点的横、纵坐标); (2)定义一个有参构造方法point(int x,int y),将其一对坐标值作为参数,其中x,y为给定坐标值; (3)定义一个无参的构造方法point()(令两坐标值均为0); (4)设计一个实例方法distance(point p1,point p2),实现求坐标轴上两个点的距离(Java中的开平方根函数为Math.sqrt()),其方法的声明为:double distance(point p1,point p2) 。 编写Test类,在其main方法中创建2个point对象,对应点(10,10)和点(20,25),再调用distance(point p1,point p2)方法计算出两点之间的距离并输出该值。

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第4题

定义一个泛型类,其中包含x和y两个类型为T的成员,定义带两个参数的构造方法,为x和y定义setter和

定义一个泛型类,其中包含x和y两个类型为T的成员,定义带两个参数的构造方法,为x和y定义setter和getter,另外定义translate()方法将点移到新的坐标。编写main()方法,创建对象和对象。

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第5题

设计一个Position类,该类有x和y两个成员变量表示坐标。要求该类实现Comparable接口的compareTo()方法,并比较两个Position对象到原点(0,0)的距离之差。
设计一个Position类,该类有x和y两个成员变量表示坐标。要求该类实现Comparable接口的compareTo()方法,并比较两个Position对象到原点(0,0)的距离之差。

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第6题

设计一个汽车类Auto,其中包含一个表示速度的double型的成员变量speed,表示启动的start()方法、表示加速的speedUp()方法以及表示停止的stop()方法。再设计一个Auto类的子类Bus表示公共汽车。在Bus类中定义一个int型的表示乘客数的成员变量passenger,另外定义两个方法gotOn()和gotOff()表示乘客上车和下车。编写程序测试Bus类的使用。
设计一个汽车类Auto,其中包含一个表示速度的double型的成员变量speed,表示启动的start()方法、表示加速的speedUp()方法以及表示停止的stop()方法。再设计一个Auto类的子类Bus表示公共汽车。在Bus类中定义一个int型的表示乘客数的成员变量passenger,另外定义两个方法gotOn()和gotOff()表示乘客上车和下车。编写程序测试Bus类的使用。

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第7题

设计一个名为IntSequence的接口表示整数序列,该接口包含boolean hasNext()和int next()两个方法。定义一个名为RandomIntSequence的类实现IntSequence接口,其中包含一个private整型变量n。在hasNext()方法中随机生成一个两位整数,存储到变量n中,然后返回true。在next()方法中返回n的值。
设计一个名为IntSequence的接口表示整数序列,该接口包含boolean hasNext()和int next()两个方法。定义一个名为RandomIntSequence的类实现IntSequence接口,其中包含一个private整型变量n。在hasNext()方法中随机生成一个两位整数,存储到变量n中,然后返回true。在next()方法中返回n的值。

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第8题

为一元二次方程ax2+bx+c=0设计一个名为QuadraticEquation的类。这个类包括:•代表三个系数

为一元二次方程ax2+bx+c=0设计一个名为QuadraticEquation的类。这个类

包括:

•代表三个系数的私有数据域a、b和c;

•一个参数为a,b和c的构造方法;

•a、b、c的三个getter方法;

•一个名为getDisermnant()的方法返回判别式b2-4ac;

•名为getRoot1()和getRoot2()的方法返回方程的两个根。

这些方法只有在判别式为非负数时才有用,如果判别式为负,这些方法返回0。

画出该类的UML图并实现这个类。编写一个测试程序,提示用户输入a、b和c的值,然后显示判别式的结果。如果判别式为正数,显示两个根;如果判别式为0,显示一个根;否则显示“方程无根”。

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第9题

问题描述:8×8的国际象棋棋盘上的一只马,恰好走过除起点外的其他63个位置各一次,最后回到起点.
这条路线称为马的一条Hamilton周游路线.对于给定的m×n的国际象棋棋盘,m和n均为大于5的偶数,且|m-n|≤2,试设计一个分治算法找出马的一条Hamilton周游路线.

算法设计:对于给定的偶数m,n≥6,且|m-n|≤2,计算m×n的国际象棋棋盘上马的一条Hamilton周游路线.

数据输入:由文件input.txt给出输入数据.第1行有两个正整数m和n,表示给定的国际象棋棋盘山m行,每行n个格子组成.

结果输出:将计算出的马的,Hamilton周游路线用下面的两种表达方式输出到文件output.txt.

第1种表达方式按照马步的次序给出马的Hamilton周游路线.马的每一步用所在的方格坐标(x,y)来表示.x表示行坐标,编号为0,1,...,m-1;y表示列坐标,编号为0,1...,n-1.起始方格为(0,0).

第2种表达方式在棋盘的方格中标明马到达该方格的步数.(0,0)方格为起跳步,并标明为第1步.

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第10题

编程用链表方法实现堆栈数据结构。堆栈(Stack) 是指这样一段内存, 它可以理解为一个筒结构,先
编程用链表方法实现堆栈数据结构。堆栈(Stack) 是指这样一段内存, 它可以理解为一个筒结构,先

放进筒中的数据被后放进筒中的数据“压住”,只有放进筒中的数据都取出后,先放进去的数据才能被取出,称为“后进先出”。堆栈的长度可随意增加。堆栈结构可用链表实现。设计一个链表结构需包含两个成员:一个存放数据,一个为指向下一个节点的指针。当每次有一个新数据要放入堆栈时,称为“压入堆栈”,这时动态建立一个链表的节点,并连接到链表的结尾;当每次从堆栈中取出一个数据时.称为“弹出堆栈”,这意味着从链表的最后一个节点中取出该节点的数据成员,同时删除该节点,释放该节点所占的内存。

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第11题

设计一个名为 Rectangle 的类表示矩形。这个类包括: (1) 两 个 名 为 width 和 height 的 double 型数据域, 它们分别表示矩形的宽和高。 width 和height 的默认值都为1。 (2) 创建默认矩形的无参构造方法。 (3) — 个 创 ..

设计一个名为 Rectangle 的类表示矩形。这个类包括: (1) 两 个 名 为 width 和 height 的 double 型数据域, 它们分别表示矩形的宽和高。 width 和height 的默认值都为1。 (2) 创建默认矩形的无参构造方法。 (3) — 个 创 建 width 和 height 为指定值的矩形的构造方法。 (4) 属性的访问器方法。 (5) toString方法,返回宽、 高、 面积和周长。 (6) 一个名为 getArea() 的方法返回这个矩形的面积。 (7) 一个名为 getPerimeter()的方法返回周长。 编写一个测试程序. 创建两个 Rectangle 对 象 ,一个矩形的宽为 5 而高为 10, 另一个矩形的宽为 7.5, 而高为 27.5。 控制台显示输出每个矩形的宽、 高、 面积和周长。

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